Chuyên môn · Khả dụng và tiếp cận

Những lỗi khả dụng thường gặp

Không cần dữ liệu lớn để phát hiện lỗi khả dụng, chỉ cần biết chỗ nào hay vấp.

Chốt nhanh

Phần lớn lỗi khả dụng trên website thương hiệu đến từ bốn chỗ: điều hướng rối, biểu mẫu nặng nề, chữ khó đọc, và thao tác không có phản hồi. Đa số lỗi này không cần đội kỹ thuật lớn để tìm ra, chỉ cần quan sát năm người thật thao tác là đã lộ phần lớn. Ưu tiên sửa lỗi trên luồng chuyển đổi trước vì đó là chỗ ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả kinh doanh.

Đối sánh nhanh
Nên chọn hướng này khi
  • cần rà nhanh không có ngân sách kiểm thử, dùng nguyên tắc kinh nghiệm
  • muốn thấy chỗ khách thật vấp, không chỉ chỗ chuyên gia đoán, dùng kiểm thử 5 người
  • ưu tiên sửa lỗi trên luồng chuyển đổi vì ảnh hưởng kết quả kinh doanh trực tiếp
Chưa cần khi
  • chỉ nhìn lượt xem trang mà bỏ tỷ lệ hoàn thành việc
  • dồn ngân sách vào một đợt kiểm thử lớn thay vì nhiều đợt nhỏ lặp lại
Nhìn nhanh
Ngành hay dùng
thương mại điện tửdịch vụSaaS

Phần lớn lỗi khả dụng (usability, tức khả năng người dùng hoàn thành mục tiêu dễ dàng và không vấp váp) không xuất phát từ việc thiếu tính năng. Chúng đến từ việc bắt khách suy nghĩ quá nhiều, làm quá nhiều bước, hoặc không biết bước tiếp theo là gì. Nhận ra chúng sớm tiết kiệm rất nhiều công sức sửa sau khi đã ra mắt.

Tại sao lỗi khả dụng hay bị bỏ qua

Người xây dựng website thường quá quen với sản phẩm của mình. Họ biết menu ở đâu, biết ô nào bắt buộc, biết nút nào để làm gì, nên không cảm nhận được chỗ vấp mà khách mới gặp phải. Lỗi khả dụng vì thế thường chỉ lộ ra khi có người ngoài thao tác thật, hoặc khi dữ liệu hành vi cho thấy khách bỏ trang đột ngột ở một bước cụ thể. Tin tốt là phần lớn lỗi này phát hiện được chỉ qua một đợt quan sát nhỏ, không cần khảo sát quy mô lớn.

Bảy lỗi lặp lại nhiều nhất

  • Điều hướng dùng ngôn ngữ nội bộ. Menu đặt tên theo cách công ty gọi nội bộ thay vì cách khách nghĩ. Khách vào trang không hiểu mục nào dẫn đến thứ họ cần, bỏ trang thay vì khám phá thêm.
  • Menu quá nhiều mục ngang hàng. Khi mọi thứ đều nổi bật, không thứ gì thật sự nổi bật. Khách mất thời gian quét toàn bộ thay vì đi thẳng vào mục tiêu.
  • Biểu mẫu (form) hỏi quá nhiều, báo lỗi mơ hồ. Mỗi ô thêm vào là một lý do để khách dừng lại. Thông báo lỗi kiểu "Thông tin không hợp lệ" không giúp khách biết cần sửa gì.
  • Không có phản hồi sau thao tác. Khách bấm nút gửi, không thấy gì thay đổi, không biết hệ thống đã nhận hay chưa. Kết quả là bấm nhiều lần, gửi trùng, hoặc đơn giản là mất tin tưởng.
  • Nhiều nút kêu gọi hành động (call to action) ngang hàng. Khi ba bốn nút cùng kích thước, cùng màu, hiện trên một trang, không nút nào thật sự dẫn hướng. Khách chần chừ và thường không bấm nút nào cả.
  • Chữ khó đọc. Cỡ chữ nhỏ, màu chữ nhạt trên nền sáng, dòng quá dài, hoặc khoảng cách dòng quá chật đều tạo ma sát (friction, tức lực cản ngầm khiến trải nghiệm nặng nề) khi đọc, nhất là trên điện thoại.
  • Vùng bấm trên di động quá nhỏ hoặc sát nhau. Ngón tay không chính xác như con trỏ chuột. Nút nhỏ đặt gần nhau dẫn đến bấm nhầm, gây bực bội và mất tin tưởng vào giao diện.

Khung soi lỗi: mười nguyên tắc kinh nghiệm

Nielsen Norman Group đúc kết mười nguyên tắc kinh nghiệm (10 heuristics) để đánh giá giao diện mà không cần kiểm thử người dùng. Anh / Chị có thể dùng danh sách này để tự rà soát từng màn hình quan trọng:

  • Hiển thị trạng thái hệ thống: khách có biết chuyện gì đang xảy ra không?
  • Khớp với thế giới thật: ngôn ngữ và biểu tượng có quen thuộc với khách không?
  • Cho khách kiểm soát và thoát: có lối thoát rõ ràng khi khách lỡ tay không?
  • Nhất quán và theo chuẩn: cùng hành động có cùng kết quả ở mọi chỗ không?
  • Phòng lỗi trước khi nó xảy ra: giao diện có hướng dẫn khách tránh nhập sai không?
  • Nhận ra thay vì phải nhớ: khách có cần ghi nhớ thông tin từ bước trước không?
  • Linh hoạt và hiệu quả: người dùng quen có đường tắt không?
  • Tối giản: mỗi trang có thứ gì thừa không cần thiết không?
  • Giúp khách hiểu và xử lý lỗi: thông báo lỗi có nói được cách sửa không?
  • Có trợ giúp khi cần: khách biết tìm hỗ trợ ở đâu không?

Phần lớn lỗi khả dụng lộ ra ngay ở đợt kiểm thử năm người đầu tiên. Không cần dữ liệu lớn để tìm ra chúng, chỉ cần quan sát người thật thao tác.

Nielsen Norman Group, "Why You Only Need to Test with 5 Users"

Sửa theo thứ tự ưu tiên

Sửa luồng chuyển đổi trước: Luồng chuyển đổi (conversion flow) là chuỗi bước từ lúc khách vào trang đến lúc hoàn thành hành động chính, ví dụ điền form liên hệ, đặt lịch tư vấn, hoặc mua hàng. Lỗi ở đây ăn thẳng vào kết quả kinh doanh nên cần xử lý đầu tiên.

Để lại sau: Lỗi ở các trang ít người qua, ít ảnh hưởng đến chuyển đổi như trang giới thiệu đội ngũ hay bài blog có thể xếp vào vòng sửa tiếp theo mà không ảnh hưởng ngay đến kết quả.

Góc nhìn của Sinh Vũ

Sinh Vũ tiếp cận từ luồng trải nghiệm, không từ trang lẻ. Điều đó có nghĩa là phần lớn lỗi khả dụng được chặn ngay từ khâu dựng cấu trúc và wireframe (bản phác thảo bố cục trước khi thiết kế chi tiết): mỗi trang xác định một hành động chính, nút kêu gọi hành động đứng một mình và rõ ràng, biểu mẫu chỉ hỏi những gì thật sự cần thiết ở bước đó.

Lỗi ngôn ngữ nội bộ khó hiểu được xử lý ở khâu viết nội dung dẫn hành động: câu chữ trên giao diện viết theo cách khách nói, không theo cách nhóm vận hành gọi nội bộ. Với Sinh Vũ, mục tiêu không phải con số phần trăm giảm lỗi mà là đảm bảo mỗi trang có một đường đi rõ từ điểm vào đến hành động.

Công cụ mang về

Checklist quyết định

Chủ đề: Những lỗi khả dụng thường gặp trên website thương hiệu. Cẩm nang Sinh Vũ, sinhvu.com

0 trên 7 mục

Bấm chọn từng mục Anh / Chị thấy đúng, rồi bấm in hoặc lưu thành PDF để mang theo.

Dấu hiệu cho thấy Anh / Chị nên làm
Câu hỏi cần trả lời trước khi quyết định

Nếu Anh / Chị đánh dấu phần lớn ở nhóm dấu hiệu trên, đây là lúc nên trao đổi kỹ hơn. Sinh Vũ có thể cùng Anh / Chị soi lại và đề xuất hướng đi.

Nguồn tham khảo

10 Usability Heuristics for User Interface Design, Nielsen Norman Group. Why You Only Need to Test with 5 Users, Nielsen Norman Group.

Câu hỏi thường gặp

Sinh Vũ có thể cho biết bao nhiêu phần trăm lỗi sẽ giảm sau khi sửa không?

Sinh Vũ không đưa ra con số cam kết vì mức cải thiện phụ thuộc vào trạng thái xuất phát của từng dự án. Thay vì hứa số, Sinh Vũ nhắm vào mục tiêu cụ thể hơn: mỗi trang có một đường đi rõ tới hành động chính, biểu mẫu tối giản, nút kêu gọi hành động nổi bật. Kết quả thực tế sẽ thấy được qua theo dõi hành vi sau khi triển khai.

Không có ngân sách kiểm thử người dùng thì làm thế nào để phát hiện lỗi?

Anh / Chị có thể dùng khung mười nguyên tắc kinh nghiệm (10 heuristics) của Nielsen Norman Group để tự rà soát: đặt câu hỏi cho từng màn hình theo danh sách nguyên tắc và ghi lại chỗ nào không đáp ứng. Cách này không thay thế được quan sát người thật, nhưng đủ để lọc ra những lỗi rõ ràng nhất trước khi đầu tư thêm.

Lỗi nào cần sửa trước khi ra mắt, lỗi nào có thể để sau?

Ưu tiên sửa mọi lỗi trên luồng chuyển đổi chính, tức là chuỗi bước khách đi từ lúc vào trang đến lúc hoàn thành hành động mang lại doanh thu hoặc lead. Lỗi ngoài luồng này, ví dụ trang giới thiệu nhóm hay bài viết blog, có thể xếp vào vòng sau mà không ảnh hưởng ngay đến kết quả.

← Về Trải nghiệm số
{INJ}