Đây không phải câu hỏi thẩm mỹ, mà là câu hỏi thông điệp nào dễ tin và dễ hiểu hơn với đúng người xem của Anh Chị.
Quy tắc gọn: sản phẩm cầm nắm được và cần niềm tin từ gương mặt thật thì quay người thật; giá trị vô hình, trừu tượng hay quy trình khó quay thì dựng hoạt hình. Ở nhiều dự án, câu trả lời đúng là trộn cả hai, quay phần có thật và hoạt hình phần không thể nhìn thấy. Sinh Vũ không chọn dạng thể hiện trước khi biết thông điệp cốt lõi và người xem của Anh Chị là ai.
Nhiều chủ doanh nghiệp đặt câu hỏi này theo hướng thẩm mỹ: hoạt hình trông trẻ hơn, quay thật trông sang hơn. Sinh Vũ đọc câu hỏi này theo hướng khác: dạng thể hiện nào giúp thông điệp của Anh Chị đến đúng người, được tin và được hiểu? Đó là tiêu chí duy nhất đáng dùng để chọn.
Trước khi bàn phong cách, hãy nhìn vào thứ Anh Chị đang bán. Một số sản phẩm có thể cầm, ngửi, nếm, mặc, hay thấy kết quả ngay trên da: thực phẩm, mỹ phẩm, thời trang, đồ nội thất. Với nhóm này, hình thật có sức thuyết phục mà hoạt hình không thay được. Người xem muốn thấy kết cấu thật, màu sắc thật, phản ứng thật của người dùng.
Ngược lại, phần mềm, dịch vụ tài chính, quy trình vận hành, hay các khái niệm như "tiết kiệm thời gian" và "tối ưu hiệu suất" không có hình dạng để quay. Đặt máy quay trước một người đang gõ bàn phím không giải thích được phần mềm đó làm gì. Hoạt hình sinh ra chính xác để làm cho cái vô hình hiện ra dưới dạng có thể nắm được.
Một yếu tố quan trọng không kém bản chất sản phẩm là cơ chế niềm tin trong ngành của Anh Chị. Hãy hỏi: khách hàng của tôi tin vì gương mặt con người, hay tin vì hiểu rõ cơ chế hoạt động?
Chọn quay người thật khi: sản phẩm cầm nắm được và cần thấy bằng mắt; cần lời chứng thực hoặc gương mặt người sáng lập để tạo tin cậy; câu chuyện gắn với con người và không gian cụ thể; tệp khách hàng là nhóm chuyên môn hoặc lớn tuổi quen tin cảnh thật hơn.
Chọn hoạt hình khi: bán phần mềm, dịch vụ tài chính, hoặc bất kỳ thứ gì không có hình dạng vật lý; cần giải thích khái niệm trừu tượng hoặc quy trình nhiều bước; nội dung cần cập nhật định kỳ vì hoạt hình dễ sửa mà không phải quay lại; tệp khách hàng trẻ quen ngôn ngữ đồ họa và hình minh họa.
Trộn cả hai khi: có phần thật đáng khoe như sản phẩm, con người, không gian thực, nhưng cũng có phần chỉ đồ họa mới diễn được như số liệu, luồng vận hành, lợi ích ẩn.
Chọn dạng theo bài toán truyền đạt, không theo cái đang thịnh. Hỏi thông điệp cốt lõi cần khách hiểu và tin điều gì rồi mới chọn công cụ kể.
Nguyên tắc ngành sản xuất video
Sinh Vũ đọc câu hỏi này qua lăng kính nhận diện thương hiệu, không qua sở thích quay hay vẽ. Trong tuần chuẩn bị tiền kỳ, việc đầu tiên là làm rõ mục tiêu kinh doanh cụ thể và người xem là ai, rồi mới chọn dạng thể hiện bám đúng định vị và bộ nhận diện đã có.
Nếu thương hiệu của Anh Chị chưa có giọng nói và hệ hình ảnh nhất quán, Sinh Vũ khuyên làm chiến lược và nhận diện trước. Lý do đơn giản: cả quay thật lẫn hoạt hình đều cần một gốc để bám. Không có gốc đó, dù quay hay vẽ cũng chỉ là nội dung trôi nổi không gắn được vào thương hiệu.
Sinh Vũ giữ vai trò chỉ đạo sáng tạo và phối hợp ê-kíp thực thi. Không cam kết viral, chỉ cam kết mỗi giây hình phục vụ một mục tiêu rõ ràng.
Chủ đề: Sản phẩm của tôi hợp quay người thật hay dựng hoạt hình. Cẩm nang Sinh Vũ, sinhvu.com
Bấm chọn từng mục Anh / Chị thấy đúng, rồi bấm in hoặc lưu thành PDF để mang theo.
Nếu Anh / Chị đánh dấu phần lớn ở nhóm dấu hiệu trên, đây là lúc nên trao đổi kỹ hơn. Sinh Vũ có thể cùng Anh / Chị soi lại và đề xuất hướng đi.
Think with Google, YouTube ABCDs of Effective Video Ads; Demo Duck, Live Action vs Animation Explainer Video; Motion Array, Animation or Live-Action Explainer; Kinh nghiệm thực hành Sinh Vũ Studio.
Không nhất thiết. Quay thật kéo theo chi phí bối cảnh, thiết bị và nhân sự hiện trường. Hoạt hình dồn chi phí vào khâu dựng và thiết kế. Cả hai đều có thể tốn tương đương nhau ở mức chất lượng ngang nhau. Chọn vì giá rẻ hơn là lý do dễ khiến Anh Chị kể sai câu chuyện.
Dịch vụ tư vấn là giá trị vô hình, nên hoạt hình thường phù hợp hơn để diễn giải quy trình và lợi ích ẩn. Tuy nhiên, nếu người sáng lập hoặc chuyên gia là yếu tố tạo niềm tin cốt lõi, Sinh Vũ khuyên trộn cả hai: hoạt hình giải thích phương pháp, quay thật đưa gương mặt người dẫn dắt lên hình.
Hoạt hình có lợi thế là dễ sửa và cập nhật về sau mà không cần quay lại. Nhưng nếu phong cách đồ họa gắn quá chặt với một xu hướng nhất thời, nó vẫn có thể trông cũ sau vài năm. Gốc rễ là thiết kế bám nhận diện thương hiệu, không bám trào lưu.